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第240章 败家术


第240章  败家术

    黑塔顶层,安瑟俯瞰下方的海岛,默默看著布拉特等人安置那些流民。

    其中一半人被分到鲁丁的乐园村,另一半人被带到海边码头,准备建立渔村。

    不过海水里面的稀疏鱼苗尚未成型,村民前期的任务还是以开垦耕地、种植粮食为主。

    还要再采购一批粮食和肉食。」安瑟暗暗思量道。

    霍尔雷纹的发展可以全权交给布拉特等人,但在无法自给自足之前,还需要从外界补充物资。

    他一挥手,黑石墙壁重新变回黑色。

    考虑良久,他决定将那一缕神性转化为经验。

    骰子无法将其隐藏,一出门就可能被标记为邪神眷者,如果引来教会围攻,那会非常麻烦。

    神眷者的实力很强,绝不是普通职业者可比的。

    而且,他与布琳希尔德结盟后,可以将她当成探测器,以旁观者的角度悄悄观察,判断到底谁有问题,然后伺机而动。

    如果真要算计自己,吞噬神性也更保险一些。」

    他传送到星象仪轨法阵,精神沉入脑海,轻触那一缕神性。

    【此过程不可逆,是否分解该神性?

    「是!」

    骰子骤然转动,变成半透明色,同时把那一缕神性摄入中心,聚合为一颗金色小球。

    随著时间推移,金色球体上出现一丝裂缝,一缕缕虹彩被强行抽离,之后被骰子缓缓吸收。

    与此同时,银色二十面骰上多出一颗颗淡不可察的金色斑点,好似碎金,亦如繁星。

    安瑟一怔,调出角色卡,发现经验池纹丝不动。

    合著你吃肉,我喝汤啊。

    吐槽归吐槽,但他知道骰子能吞噬的部分,自己可能用不了。

    「神性」应该是「人性」的升华,每位神只都不一样,可以理解为神之禀性。

    普通人强行吞噬神性,自身人性可能会被神性侵染,甚至被完全取代,性情、思维和意志都会改变。

    为什么很多神只不停地死而复生?

    一是信仰未断,总有信徒记得他,二是神性尚存,总有机会借体重生。

    这并非学者们胡乱瞎猜,根据神话旧闻,这些都有迹可循。

    神眷者与神性暂时融合,时间一长,应该也会受到影响。」他不无恶意地想道。

    这时,神性的分解、转化已经接近尾声。

    叮—

    【你获得10000经验,寿命+20,生命+20】

    安瑟感觉通体舒畅,紧绷的情绪也舒缓下来,有种久违的轻松感。

    「值了值了————

    延长寿命实在太强了,谁不想多活几年,否则很多巨龙何必将自己转化为龙巫妖呢。

    据说,耐瑟瑞尔帝国的辉煌有一半建立在长生术上。

    升级。」

    他调出角色卡,触碰职业选项:

    提升术士等级或者选择一个新职业。

    提升术士等级。」

    【等级提升:12级术士!】

    【你的真龙力量获得提升,金龙之力+1,银龙之力+1】

    【你可以学习一个新法术,一个塑能学派法术,以及一项强化超魔能力】

    【你掌握一个新专长,你可以将某项天生魔法显化为超自然能力】

    提升不小。」安瑟暗叹道。

    他将两点真龙之力加到魅力属性上,使其达到青年龙的上限25点。

    25点魅力足以让法术的基础射程、范围、施法速度翻倍,伤害也更高,大多数与魅力相关的检定都变得简单。

    接下来是法术,六环塑能学派法术比较少。

    他斟酌片刻,选择牧师专有的法术「剑刃护壁」。

    「剑刃护壁」:六环,塑能学派。

    基础施法距离:90尺(27米)

    持续时间:专注,10分钟创造出一面由旋转著的魔法能量剑刃组成的墙壁,形状由施法者自由设定。

    你可以选择创造长不过100尺(30米)、高不过20尺(6米)、厚不过5尺(1.5米)的直墙;或是直径不过60尺(18米)、高不过20尺(6米)、厚不过5尺(1.5米)的环形墙。

    墙提供四分之三掩护,而墙体所占据的空间则视为困难地形。

    所有处于墙所占据空间的生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者受到6d10(6—60)

    力场伤害,成功则受到一半伤害。

    这个法术算是半个防护法术,技能形态很酷炫,令人望而生畏。

    持续期间内,绝大多数敌人都不敢随意硬闯,不然就会被急速旋转魔法剑刃绞杀,切成肉条。

    这是对抗近战职业的强力法术,防突脸,还能分割战场。

    另一个法术的选择有些纠结,要么继续强化超自然能力,要么选一个强力法术。

    考虑到真实视觉、火焰和寒冷免疫都能用装备或法术弥补,他最终还是选择期待已久的「解离术」。  

    「解离术」:六环,变化学派。

    基础施法距离:60尺(18米)

    朝施法距离内一个可见目标射出一道绿色解离射线。

    该目标可以是一名生物或一个非魔法物件,或者是魔法力场的造物,如力场墙。

    目标生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受10d6+40(50—100)点力场伤害,若目标生命值因此降至0,则目标连同其穿著和携带的非魔法物品一起化为灰尘。

    被解离术杀死的生物只能通过完全复生术或祈愿术复活。

    这个法术的破坏力毋庸置疑,单体伤害爆表,适合狙杀强敌。

    有了它,安瑟无需担心遇到掌握力场墙的法师或神眷者,又多出一种破局手段。

    「解离术」的缺点也不小,被它杀死后直接化为灰烬,完全没有拷问情报的机会,而且身上的普通物品和差一点的魔法物品也难以幸免,相当败家。

    好在高品级的魔法物品抗性很强,不至于血本无归。

    这是一个施法者越强,损失越大的法术!

    之后是强化超魔能力,他原本是想要「强化李生法术」或「强化远程法术」。

    可豁免极高的神眷者出现了,他只好先拿下「强化升阶法术」。

    「强化升阶法术」:法术豁免难度+1。

    当你施展一道迫使生物进行豁免的法术时,提升法术影响,压制目标,使其对此法术的豁免具有劣势。

    提升不算大,属于锦上添花,因为升阶法术本身就很强。

    新专长选择「属性值提升」,将力量提升到17,尽快解锁第三兼职。

    因为越往后升级越难,如果不赶紧解锁兼职,掌握更多专长,敏捷、体质、感知很难提升到凡人极限。

    最后一项【奥法血脉】比较尴尬,他还有两次显化机会,但剩余的五、六环法术都不太合适。

    不如强化现有的超自然能力。

    分析半响,他决定强化「超凡形态」!

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