第910章 预演
第910章 预演
「留在控制室,肯定要直面鬼魂。
「鬼魂3~7分钟攻击一次,也就是说,运气好的情况下我只会遭受一次攻击,但运气差的话最多也有可能遭受3次攻击。
「每次攻击有50%概率被施加即死惩罚,最糟糕的情况下会遭受三次即死惩罚。
「但这种概率极低,假设遭受3次攻击的概率是1/3,那么三次即死惩罚的概率就是1/
24。
「更大的可能性是遭受一次或两次即死惩罚。
「不管是几次,社区中的免死券都足够救我。
使用免死券没有冷却时间,只是在社区内购买免死券有冷却时间。也就是说,像我们社区这样同时拥有多张免死券的情况,是可以连续使用的。
「当然,我也可以选择另一名工程师来修复控制室,虽然不清楚他具体是谁,但既然系统有明确的标注,那就足以完成这个任务。
「那样我就可以离开这里、前往下一个场景。
「但问题是,下一个场景未必安全,鬼魂也还是会继续追杀,到时候反而有更多的不确定性。
「逆向思维的话,第一个场景反而是最安全的地方,只要扛过鬼魂的攻击,等它离开之后就安全了,或者至少是在未来很长一段时间内安全了。
「反正是预演,先试一试。
「不知道这个预演会不会将免死券计算在内,但至少可以预演留在这里被鬼魂攻击的大致频率和次数。」
想到这里,沈博文在那个拿著扳手的女玩家身上按下『确认』,又在『控制室』上按下确认。
然而,让沈博文感到意外的是,这次操作仍旧未能完成。
【该操作与之前预留的『极简信息』冲突,如果坚持进行此操作,可能重蹈覆辙、延续之前预演的失败,是否确认?
沈博文以手扶额,头痛似乎又加重了,不知道是不是错觉。
「我之前的预演已经这样试过了??
「而且预演的结果并不好,所以我才留下了这条极简信息。
「所谓的极简信息,就是『不能进行某个操作』,但无法留下更详细的解释。
「我的第一反应就是自己留在这里试一试,那就说明我之前也是这么想的,而且试过了。」
如果操作和之前预演存储的极简信息冲突,也并不是完全不能操作,沈博文也仍旧可以在坚持这样预演一遍。
因为整个预演必然存在许多步骤,出问题的不见得是这一步,而是后续的步骤。
但问题在于,每次预演的记忆都会被清除掉,也就是说,两次预演可能会完全一致、
浪费宝贵的机会。
沈博文深吸一口气,最终还是选择相信之前的自己,改变了主意,将光标移动到那个拿著扳手的男玩家身上。
这次,小人被顺利地安放在『控制室』。
他一阵忙碌之后,控制室上再次出现了两个选项。
【修复控制室的玩家可以在操作台上确认最终逃生方向:】
【1. 逃生通道(低风险,摆脱鬼魂)】
【2. 废弃医院(高风险,消灭鬼魂)】
沈博文等待片刻,发现屏幕没有变化,这才意识到这个选项也是可以由她自己选的。
这毕竟是预演,如果是真实游戏中的话,这个选项应该是由修复控制台的那名男工程师进行选择。
沈博文考虑片刻,决定先选择『逃生通道』。
从两个选项的说明信息上看,逃生通道是一条低风险的路,可以摆脱鬼魂,是稳妥之选;
而废弃医院虽然可以消灭鬼魂,但具体如何消灭却没有进一步的解释,而且明确标注了『高风险』,也就是一旦失败就有可能团灭。
「如果是真实的游戏,会怎么样?
「恐怕被留下的人大概率会选择『废弃医院』吧————」
男工程师被扔在这里遭受鬼魂的攻击,他一定是心怀怨恨的,肯定会为其他人选择『废弃医院』的路线。
但这毕竟是预演,系统帮忙排除了那些干扰因素,尽可能让玩家自己掌控全局,这样才能收集更多信息。
沈博文也无法断言这两个选项到底哪个更好,只能继续往后看。
屏幕上,那名拿著扳手的男性小人按住一个醒目的圆形按钮。
与此同时,控制室操作台的小门关闭,将他锁在里面,而剩余的7个小人则是通过控制室右方刚刚打开的大门离开,前往下一个场景。
这期间内没有再弹出『极简信息冲突』的相关提示。
屏幕上的画面缓缓右移,来到新的场景。
仍旧是俯视平面图和简单框体画出的空间,只不过结构和之前的控制室有明显区别。
除了最右方通往下一个场景的主要通道之外,上下还各自多了一个狭窄的通道。
并且这两个狭窄通道也可以分别选中。
框体上方的信息变成了『车间」,下方还是有个10分钟的快速倒计时开始跳动。
有了之前的经验,沈博文基本上已经完全掌握了预演的具体玩法,首先查看右上角的默认说明信息。
【需要3名玩家共同修复逃生车辆。】
【逃生车辆最多乘坐4人。】
沈博文又移动光标,分别查看上下两个狭窄通道的信息。
应急消防通道:选定一名玩家成为应急消防人员,并获得消防设备。出现火情时,可以通过快捷通道前来进行救援。
【应急医疗通道:选定一名玩家成为应急救援人员,并获得『游戏内唯一的医疗箱」。出现伤情时,可以通过快捷通道前来进行救援。】
【鬼魂无法进入应急消防通道和应急医疗通道,但这两个通道一旦触发,即在3分钟后永久关闭,玩家无法滞留或再次进入。】
「一共有7名玩家,但是逃生车辆最多乘坐4人。
「可以安排2名玩家分别担任消防员和救生员,这样的话,他们在特殊通道里应该也算是暂时安全,并且也可以使用通道直接前往未来发生事故的地点。
「但这也才6人,也就是说注定有一名玩家要被扔在这里,被鬼魂追杀。
「嗯————甚至可以说,消防员和救生员反而是更安全的位置。
「因为按照目前的情况来看,即便上了逃生车辆,到了下一个场景也还是有可能遇到新的挑战。到时候仍旧有可能被扔下。
「但如果是消防人员和救生人员,或许可以直接跳过后续的一两个场景,只要不触发『火情』或『伤情』的特殊事件,他们就可以一直在通道中安全地等待。」
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