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第912章 逃生通道


第911章  逃生通道

    此时场景中还有6个小人,而沈博文只能选择4人上车。

    她眉头紧皱,但还是很快作出决定。

    分别选中女机械师(她自己)、男医生、女医生、肌肉男。

    至于之前担任应急消防人员的那名男玩家和没有特殊职业的女玩家,则是被留在了原地。

    车辆再次发动,向著右侧移动,被抛弃在原地的两名玩家逐渐消失在屏幕边缘。

    这个场景比想像中要长,沈博文什么都做不了,在等待中越来越焦虑。

    倒计时已经结束,这意味著鬼魂已经来到了道路这个场景中,只是还没有对这些玩家发起攻击。

    按照规则,鬼魂会在进入场景之后每隔3~7分钟对场景内的全部玩家发起无差别攻击,谁都无法幸免。

    3分钟之后,就有可能出现死亡案例。

    由于倒计时已经归零,所以沈博文也无从得知到底有没有过去3分钟,只能焦急地等待。

    ……    终于,车辆进入了下一个场景。

    而后只是过去了不到5秒钟,屏幕上就出现新的提示信息。

    【道路的玩家遭遇了鬼魂,已死亡。】

    被留下的一男一女两名玩家中,有一名玩家死亡,而另一名玩家幸免于难。

    看来被攻击的那名玩家运气很不好,第一次就抽中了50%的死亡概率。

    「再稍微慢一点,遭受鬼魂攻击的也有可能是我们这些车上的玩家了。」

    沈博文看向新场景的名称:逃生通道。

    这是她之前自己做出的选择,一切顺利。

    沈博文也知道,如果是真实的游戏场景,绝对不可能这么简单。

    被扔下的玩家真的能平静地接受自己的命运吗?

    恐怕不太可能。

    如果他们被扔下之前反抗要怎么办?    沈博文暂时想不出答案。

    最后一个场景看起来非常简单,只需要选择小人经过逃生通道离开,游戏就可以结束。  

    沈博文先选中代表自己的女机械师小人,在安全通道上点下确认按钮。

    【已有一名玩家成功逃生。】

    她又选中男医生小人,这大概率代表秦诚。

    【已有两名玩家成功逃生。】

    沈博文又随意选了第三个小人,女医生。

    【已有三名玩家成功逃生。】

    但沈博文尝试著去选第四个小人肌肉男的时候,屏幕上的光标消失了,她无法再进行操作。

    画面上也出现了新的提示信息。

    【逃生通道被鬼魂破坏,永久关闭。】

    【鬼魂陷入疯狂状态,将每隔3~7分钟对全部场景内存活的玩家进行无差别攻击,每位玩家都有50%的概率遭受即死惩罚。】    【30分钟后,游戏将结束。】

    让沈博文有些惊讶的是,游戏并没有立刻结束,她还可以继续操纵肌肉男并继续驾驶车辆。

    很快,车辆朝著下一个场景前进。

    但屏幕上的游戏内容也开始快进。

    屏幕上也开始频繁出现文字气泡,以及系统提示。

    【啊!!!】

    【啊!!!】

    【啊!!!】

    【车间的玩家遭遇了鬼魂,已死亡。】

    【道路的玩家遭遇了鬼魂,受到严重惊吓。】

    【逃生通道的玩家遭遇了鬼魂,受到严重惊吓。】

    终于,肌肉男驾驶车辆来到了下一个场景,场景名称是废弃医院。    但就在这时,屏幕上出现了新的提示。

    【废弃医院的玩家遭遇了鬼魂,已死亡。】

    最终,除了成功逃生的三名玩家之外,其他还留在游戏场景内的玩家全部死亡。

    因为30分钟的时间,意味著陷入疯狂状态的鬼魂可以对玩家发动无差别攻击4~10次。

    每次攻击,都有50%的概率死亡。

    肌肉男虽然没能顺利地从逃生通道离开,但他没有被留在之前的场景中,就不会被鬼魂攻击,所以生存概率会略高一些,甚至还可以继续驾驶车辆来到废弃医院。

    但即便按照最乐观的情况估计,只被鬼魂攻击4次,存活机率也只有微不足道的1/16,也就是6.25%。

    如果是其他场景的玩家,存活率会更低,毕竟在此之前也会遭受1~3次不等的鬼魂攻击。

    「行不通……即便是将免死券纳入考虑,这也还是一个让人无法接受的概率……」

    沈博文很清楚,预演和实际游戏是完全不同的。

    因为其他玩家肯定也都能预演到这一步,大家都会知道逃生通道只能有三名玩家逃离的这条规则。

    预演过程中,沈博文可以随意安排,但正式的游戏大家肯定会抢,到时候只会是体能更好的玩家离开。    沈博文很清楚,自己和秦诚的体能都不算好。

    他们两个很有可能无法进入仅有的3个逃生名单中。

    如果两人都被留下,即便用掉所有的免死券也未必能确保安全,毕竟被攻击的次数太多了。

    当然,如果有办法确保至少有一人能够顺利逃生,另一人留下用免死券硬扛,那或许也可以考虑。

    但那是万不得已的情况下才考虑的办法。

    「看来……至少还得再预演一次,去看一看废弃医院那边到底是什么情况。

    「不管怎么说,这都是最后一次了。

    「下次醒来的时候我还是会被清空记忆,但愿我能领会到这一点吧……」

    屏幕上,游戏已经结束,弹出醒目的提示信息。

    【本次预演已结束。】

    【你可以选择在系统内保留一条极简信息。】

    【如果开启下一次预演,你将被清除记忆并叠加头痛效果。】    【你也可以选择预演完毕,并等待游戏正式开始。】

    沈博文考虑片刻,选择按动方向键回到最初控制室的场景,然后选择逃生通道选项。

    下次预演时,如果沈博文尝试著选择逃生通道作为最后的逃生方向,那么就会弹出一条提示。

    【该操作与之前预留的极简信息冲突,如果坚持进行此操作,可能重蹈覆辙、延续之前预演的失败,是否确认?】

    这样一来,她应该就会选择废弃医院。

    当然,再次预演也意味著她本次预演的记忆会被全部清除,无法记忆这其中的很多细节,比如逃生通道只能有3人离开这条关键信息。

    从这一点来说,再次预演有点像是「狗熊掰棒子」的行为,掌握一点新信息,但又要放弃一点旧信息,还会叠加头痛,怎么看都不太划算。

    肯定也有玩家选择只预演一次,然后就等待游戏开始。

    但沈博文考虑再三,最终还是决定再次预演,因为在这场游戏中,只有自己亲自收集到的信息才绝对可靠。


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